The divines waking 2.4.2

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The divines waking 2.4.2

Message par zero le Mar 26 Fév - 9:50


Staff:
Réalisation : Zero
Map : Cloud93
Musique: Daromé




Le déroulement de l'histoire ce passe dans un monde parallèle.
Les divinités sont séparer en trois classe bien distinguent:
Les démons:
Monstre brutales qui ne pensent qu'a se nourrir pour évoluer, il naissent a l'état de larve et se nourrissent. il sont classer en 3 Clans
Les démons dévoreur
Les démons tueur
Les démons psyché

Les anges et les archanges:
Etres protecteur de la justice et du paradis spécialiser dans le soutien.
Il sont faible face au démons. leur but et de ramener l'apocalypse pour crée la conception.
Les archange sont plus fidèle ace but, il souhaite exterminer tous êtres sur terre.

L'équilibre:
La mort fait parti de cette classe ainsi que la vie
Le reste sont le sentiment:
Haine, peur, et l'amour
D'aucune matière se sont comme les atomes de des sentiments.

Les élément:




TOER:

Dans le jeux:Le Personnage principal...
Dans l'histoire: Son père a tuer sa mère et plein d'autres personne et pour cause il est en prison
Il est donc envoyer dans un foyer perdu en pleine foret..
Il est rejeter par tous, Et réjete tous le monde!
Divinites: La mort

MINA:

Dans le jeux:Second héros jouable
Dans l'histoire: Elle a était envoyer par c'est parents ici pour une raison inconnu.
Elle aussi rejeter par les membres du foyer.
Toer vas la protéger plusieurs fois.
Après c'est a vous de la séduire.
Divinités: Un ange

ATHER:

Dans le jeux: Un pnj
Dans l'histoire: IL pue l'alcool et reste dans son atelier a longueur de journée il envoie chier tous le monde sauf
Toer et Mina. I boit pour oublier un passer mystérieux


LE DIRECTEUR:

Dans le jeux: Un pnj qui vous initiera au jeux.
Dans l'histoire:Il parait protecteur en vert vous mais ne vous s'y fier pas trop il est sournois

TOER ADULTE:


Dans le jeux: Le héros principal
Dans l'histoire:Après le plongent divins toer s'endort pendant des années, au réveil il est seul et la ville a était dévaster
le jeux se plonge dans un monde chaotique.
Divinités: La mort









Dernière édition par zero le Jeu 25 Sep - 5:04, édité 12 fois

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par Drek le Mar 26 Fév - 10:16

Bonjour à toi.
Est-ce qu'on pourrait avoir au moins quelque screenshot, ce serait pas mal.

Merci d'avance =)

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Un clique s'il vous plaît, je vous en serais reconnaissant :)
http://arcanes.ath.cx/arcanes/clic.php?id=271

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Mar 26 Fév - 10:23

Ok je vais voir...

EDIT servimg
ne marche pas!

Mais de toutes façon j'ai que 1 screen a vous montrer

Va voir le topic de The order children

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Jeu 24 Avr - 8:02

Salut
Petit rare news sur le projet.

Comme vous avez put le constater pour ceux qui traine sur la section probleme,
mon jeux a carrement buger et donc j'ai perdu mes donnée.

heureusement mon coter Zen raoul a réussi a me contrôler...:lol:

J'ai donc recommencer mon jeux.
Avec une tintro 10x mieux!

C'est dernier mon jeux a bien avancer car tous les obstacle sont vite détruit??
J'édite lorsque la prochaine demo sera la!

Sachant quelle en n'est a 50%...

Elle sera diviser en 2partie:
La nouvelle intro.
Et un partie JOUABLE d'un combat contre le 1er Boss!

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par Trystan le Jeu 24 Avr - 12:10

J'attend screens ou démo pour déplacer dans actualitéHeureux

Ce genre de bug est vraiment frustrant, j'espere que le reste de ton projet se déroulera comme tu le souhaite.
Bonne continuation

Trystan

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Mar 6 Mai - 7:17

Up!!
Nouvelle version du jeux!
Qui vas rimer avec cette nouvelle présentation!

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par Scythe Darklight le Mar 6 Mai - 13:06

C'Est cool Heureux t'As des screens avec ca ??

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par shikamaryu le Mar 6 Mai - 13:20

Vive les screens surtout au côté mapping....

Heureusement que tu était là...

shikamaryu

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Jeu 8 Mai - 17:44

attendez c'est pas fini niveau map

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Jeu 15 Mai - 15:51

Les news:
Nouvelle présentations nouveau cran titre
Et nouveau mappeur

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Mar 27 Mai - 4:43

Encore des news heu... une news screen et puis le jeux avance bien dernirement même si je le montre pas..

J'ai installer un intro au jeu avant l'écran titre avec le scripts pour : une map avant l'écran titre! Que j'ai trouver ici!

Merci la kryp'!

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par Trystan le Mar 27 Mai - 7:05

Le screen est pas mal même si je trouve les bâtiments un peu "plats"

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Mar 27 Mai - 8:57

Trop plat??

O_o

Tu peut un peu plus t'expliquer je ne connait pas de bâtiment pas plat?
Tu le voulais en forme de sphère?Heureux

T'inquiète je me moque pas de toi je mis attendes pas!

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par Trystan le Mar 27 Mai - 15:26

Autant pour moi, je le trouve assez monochrome, c'est pour cela que je le trouve plat.
En fait je pense que sa manque un peu de shading, ou je ne sais quoi...
Je suis pas une perle en graphisme, je voudrais pas dire de conneries^^

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par Scythe Darklight le Mar 27 Mai - 17:43

Shading c'est ombrage, et c'est plus de la texture qui manque à mon avis ...
J'allais le dire rire

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Jeu 29 Mai - 6:48

De la texture?
je verrai avec mon mappeur:

Nouvelle map!
Nouvelle demo!
Et heu puis youhou!

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par Moonset le Jeu 29 Mai - 7:07

Lol t'inquiète pas on est la.

Ton jeu ne m'a pas l'air mal du tout, je le trouve même très alléchant !
Je n'ai pas le temps de télécharger ta démonstration, mais après mes examens je le ferais.

Essaie de corriger le peu de fautes d'orthographe qu'il y a et ta présentation sera parfaite !

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Ven 30 Mai - 4:59

Ha mais c'est toi qui as dit que je connaiser pas mes participe passé?

Moonset sur rpg creative a écrit:Moi franchement j'aurais pas passé, c'est pas vraiment du in-game... Et en plus il ne connais pas les Participes passé


Sa veut dire quoi "Moi franchement j'aurais pas passé?"

mais sinon

La démo est très courte donc je pense que tu peut trouver 2 minutes pour

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par Moonset le Ven 30 Mai - 6:27

J'aurais pas passé, c'est du "Plus que Parfait"Heureux ( conjugaison mon ami ! )
Par la je voulais dire que je vois souvent des auxiliaires avec un verbe à l'infinitif derrière, du genre : la nouvelle démonstration est terminer. Terminée est le mot juste^^
Aussi :

"S'il vous plait, telecharger( Je croyais que terminaison de la 2PP c'était -ez ) ]la démonstration

Bon ben si elle est si courte que ça, je vais m'y essayer !

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Ven 30 Mai - 8:19

Arf en plus ma mère est prof de Fr en lycée!

Damn!
[C'est pas du PP c'est de l'english]

Tu voudrait pas être mon correcteur?
J'en prend plein la gueule sur mes fautes...

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par Moonset le Ven 30 Mai - 9:46

Il n'y a aucun problème ! Envoie moi tes textes par MP et je te les corrigerais^^

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Ven 30 Mai - 11:00

Ha, ben enfaite le texte c'est simplement toutes ma présentation

Mais si tu veut l'être pour mon jeux..
Pas de soucis

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par Trystan le Ven 30 Mai - 11:26

J'aurais pas passé, c'est peut-être du plus que parfait mais ce n'est certainement pas français xd
"Je ne l'aurais pas passé" serait beaucoup plus juste, et compréhensible.

De toute manière on est pas là pour débattre des dits de certaines personnes sur d'autres commus. La seule commu que vous connaissez est Kryptomancia. Ne suivez que la voix de Krypto. Ne vivez que pour krypto. Je vous donnerais des tracts pour les distribuez aux écoles maternelles, il nous faut une jeunesse kryptomancienne forte.
corde

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Ven 30 Mai - 11:49

Mouhaha

Et mon jeux dans tous ça?

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par Moonset le Ven 30 Mai - 12:21

Je m'incline Trystan, tu as eu le dernier mot^^
Hmm j'ai bien réfléchit, avec mes examens qui pointent le bout du nez, je ne croit pas avoir le temps de faire tout un jeu, mais ta présentation il n'y a pas de problème. Je t'enverrais le texte par MP^^

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Ven 30 Mai - 13:26

Ok! c'est pas grave!

mais je présume que t'as pas télécharger mon jeux hein?

oui je suis chiant
Heureux

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par Trystan le Ven 30 Mai - 14:57

Au cas ou vous ne l'auriez pas remarqué mon post était un petit rappel au règles. Prochain coup je fusille.

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par Wersio le Ven 30 Mai - 15:18

Ton projet a l'air intéressant mais j'ai des problème de connexion et ma live box ne reste pas longtemps allumé, ton projet étant trop lourd je n'arrive jamais à la fin du téléchargement, désolé. (La morale est que trop de MP3 tue le jeu.)

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sudo apt-get install life


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Re: The divines waking 2.4.2

Message par zero le Ven 30 Mai - 17:03

lol le jeux contient une courte musique mp3 et une Waw...

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Re: The divines waking 2.4.2

Message par daromé le Sam 31 Mai - 5:17

J'ai télécharger la démo et sincèrement c'est super cool. Ton jeu dès l'intros nous plonge dans un univers sombre et violent que j'adore tant.
Je ne sais pas dans quel voie tu compte orienter ton jeu, psychologique, thriller, fantastique ou survival mais peut importe je te suivrais toi et ton jeu jusqu'au bout.

Je suis impatient de pouvoir essayer les premières map. L'ambiance me parait par contre mon sombre que l'intro en voyant ta map mais ce n'est peut être que le prélude.

Sur ceux bonne continuation.

Cordialement,
Daromé.

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Je crois que ce qui ne nous tue pas nous rends simplement plus... bizarre !

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