LothFer - Demo 1
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LothFer - Demo 1

Enfin, mais c'est vraiment un première Demo, car il reste énormément de chose à faire et à changer ! Surtout les facesets !
Cette Demo contient l'Intro, Le Chapitre I et II !

LothFer est un être né d'une mère humaine et d'un père Démon, sa vie n'a pas été toujours facile et son passé est très troublée, ce jeu raconte son histoire, sa "biographie" en quelque sorte, il en est donc le héros. Le jeu commence par un flashback de LothFer sur ce qui c'était passé deux ans plutôt...
LothFer était fiancée avec Elena, une fille charmante, douce et compréhensible. Vous commencerez à jouer dans la maison de LothFer et vous irez vous baladez avec Elena, vous parlerez avec elle et ainsi vous découvrirez le passé de chacun de ces personnages.
Chaque parole est importante, elle cohère (ça existe ?) avec la suite.
Je ne peux pas vraiment vous raconter l'histoire car le jeu perdrais de son suspens, et de son intrigue.
Pour ceux qui ne veule pas lire sautez ce passage, il en dit plus sur l'histoire mais perds la surprise.
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Et bien LothFer reste un peu seul et des hommes noirs viennent l'attaquer, ne faisant qu'une bouché d'eux, il entends le cris de sa bien-aimé au loin. continuant sa route, il découvre Elena sur son bureau, embroché par une épée dans le coeur avec marqué au dessus d'elle avec son sang : "Tu périras LothFer"
Ainsi LothFer se recueille et libère une partie de son Demon, c'est la qu'il se décide d'accomplir sa vengeance, en haut d'une montagne.
Sa Vangeance Ultime va prendre une tournure inattendue...
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LothFer : 24 ans, 1m78 - Arkanien, Père demon, Mère Humaine...
Particularité : Cheveux rouge, rage sanguinaire, esprit de tueur...
Elena (non jouable) fiancée de LothFer... L'être le plus cher de LothFer.
Interprète d'Erall : D'une race bizarre, il est un "soumi" d'Erall, un haut Seigneur, c'est un personnage clée qui aidera LothFer par la suite, il sera jouable.
Erall : Seigneur ayant c'est secret, il est l'un des personnages du complot et est un ennemi juré de LothFer, c'est lui qui à ordonné le "Massacre du Village"...
L'Hermite : Vieux croulant, plein de sagesse et de savoir, il dévoilera un bon nombre de secret à LothFer !
Pleins d'autres personnages important seront au rdv mais pas dans cette Démo !

Vous êtes sur la planète Azérus, un planète où quasiment tout éxiste ! Voici une carte :

Vous croiserez toute sorte de race, de magie, d'architecture...
Le premier chapitre n'est pas très Rpg, il est plus pour les combats, le second l'est déjà plus, par la suite, il y aura des quêtes annexes et des grandes villes.

LothFer est un A-rpg assez tactique, il comprend :
Un système de Saignement
Un système de Talents
Un système de choix entre Guerrier et/ou Mage
Un système de Critique, d'Xp et donc de Niveau
Un système de Furie
Un système de Fatigue (que je vais peut-être enlevé !)
Un système de Combo
Un système d'objets magiques, d'artefact etc...
Et d'autres encore...
Pas de CMS (Custom Menu System) car j'aime bien le Menu de base, il est rapide et efficace et me suffit amplement malgré qu'il ne soit pas très esthétique, et puis si je fait un CMS, ça fera planté les combats et puis ça demandera une config trop forte (et oui j'ai un PC tout pourri
) Durant les combats, il faudra beaucoup de persévérance car j'essaye de mettre un semblant d'IA.
Dans le Menu il y a donc Objets, Outils, équiper, État et Quitter
Dans les Obets, il y a tout le nécessaire pour les combats, potions etc...
Dans les outils, il y a certaine compétence et des choses pouvant vous aidez, il y a surtout l'aide, je vous conseille de la consulter, elle est très importante !

Intro :


Chapitre I :




Chapitre II :




Bon Jeu à tous !
http://rapidshare.com/files/132119775/Lothfer_-_Demo_1.zip.html

ThrillerProd- Nombre de messages: 10
Age: 17
Date d'inscription: 24/05/2008
Re: LothFer - Demo 1
Cool petit projet
J'aime bien le tout.
Juste comme ça, il y a une ressemblance ><


J'aime bien le tout.Juste comme ça, il y a une ressemblance ><



Scythe Darklight- Invoqueur de tempête

- Nombre de messages: 1166
Age: 20
Date d'inscription: 17/08/2006

Re: LothFer - Demo 1
=D pff, je me suis juste inspiré, rien de plus ! XD
Et ce n'est pas un PETIT projet, merci... (ça me vexe
) XD
Et ce n'est pas un PETIT projet, merci... (ça me vexe
) XD
ThrillerProd- Nombre de messages: 10
Age: 17
Date d'inscription: 24/05/2008
Re: LothFer - Demo 1
Prend le pas mal, je consière tout les projet amateurs comme petit
ton projet tiens la route c'Est bon. Pour l'inspiration, pas de problèmes, c'est pas du rip c'est tout ce qui m'importe.
ton projet tiens la route c'Est bon. Pour l'inspiration, pas de problèmes, c'est pas du rip c'est tout ce qui m'importe.
Scythe Darklight- Invoqueur de tempête

- Nombre de messages: 1166
Age: 20
Date d'inscription: 17/08/2006

Re: LothFer - Demo 1
Chaque parole est importante, elle cohère (ça existe ?) avec la suite.
Ceux qui me connaissent savent que je ne pouvais pas laisser passer ça
Cohère n'existe pas. Tu a peut-être voulu dire: Chaque parole est importante, elle interagit avec la suite.
La phrase en elle même est un peu bizarre, change ta tournure ;p
Beau projet sinon, les screens sont agréables^^
Bonne continuation pour ton PETIT projet. (si le tien est gros, final fantasy est de proportion biblique, 'fin jme comprend)

Trystan- Nombre de messages: 147
Age: 18
Date d'inscription: 07/01/2008
Re: LothFer - Demo 1
Je pars en vacances pendant 3 semaines, donc le projet est en pause.

ThrillerProd- Nombre de messages: 10
Age: 17
Date d'inscription: 24/05/2008
Re: LothFer - Demo 1
Petits défauts au niveau de "L'historie", le fait de parler des premières minutes/secondes (c'est kiff kiff) est un peut inutile et surtout ça spoill le scénario et les rebondissements, bien que ce ne soit que le début ça reste beaucoup de choses dites. Bon d'accords tu as bien préciser de sauter le passage, soit mais c'est donc un peut inutile.
Mais ça :
C'est inutile aussi vus qu'ont le saura en y jouant.
Bon ça rajoute du poids à la présentation de "L'histoire" mais bon... Tu aurais pus aussi faire une description du backround du jeu avant de parler de LothFer.
Quant aux graphismes... Les charsets ne cohérent pas, ils sont de différents styles donc ça le fait pas.
Sur ce, bonne route et à bientôt !
Mais ça :
TrillerProd a écrit:Vous commencerez à jouer dans la maison de LothFer et vous irez vous baladez avec Elena, vous parlerez avec elle et ainsi vous découvrirez le passé de chacun de ces personnages.
C'est inutile aussi vus qu'ont le saura en y jouant.
Bon ça rajoute du poids à la présentation de "L'histoire" mais bon... Tu aurais pus aussi faire une description du backround du jeu avant de parler de LothFer.
Quant aux graphismes... Les charsets ne cohérent pas, ils sont de différents styles donc ça le fait pas.
Sur ce, bonne route et à bientôt !
_________________
sudo apt-get install life


Wersio- Invoqueur de tempête

- Nombre de messages: 258
Age: 17
Date d'inscription: 15/06/2007
Re: LothFer - Demo 1
On y va fort Wersio
Mais à part le character principal, tu ne peut pas dire que les graphismes sont laids, les effets lumineux sont sublimes.
Mais à part le character principal, tu ne peut pas dire que les graphismes sont laids, les effets lumineux sont sublimes.
Scythe Darklight- Invoqueur de tempête

- Nombre de messages: 1166
Age: 20
Date d'inscription: 17/08/2006

Re: LothFer - Demo 1
Meuh non j'ai pas dit que c'était moche j'ai juste dit qu'il y avait des différences de styles de charset, genre "???" et les soldats. Pour le héros principale et "???" il manquent simplement de détailles, car là ça fait comme une touche de peinture uniforme sur un beau dessins entièrement fait au crayons.
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sudo apt-get install life


Wersio- Invoqueur de tempête

- Nombre de messages: 258
Age: 17
Date d'inscription: 15/06/2007
Re: LothFer - Demo 1
Ce n'est qu'une toute première version et mon gros probleme c'est bien le pixel art...

ThrillerProd- Nombre de messages: 10
Age: 17
Date d'inscription: 24/05/2008
Re: LothFer - Demo 1
Salut à tous ! Cela fait un baille que j'ai pas donné de News !
J'ai reçu mon nouveau Pc donc le temps que je réinstalle tout et tout... enfin voila !
Je viens avec quelques infos, LothFer ne tombe pas aux abysses !
J'ai fait quelques petites modifications :
- Changer la difficultés : réduit les PV des monstres, le poison disparait tout seul au bout de 20 secondes, Le combo s'effectue au bout de 5 coups (et on peux le faire dans le vide, c'est voulu !), j'ai retiré le sommeil qui ne servait à rien...
- Mis des Raccourcis potions : En effets, on me l'a réclamé, donc voila, une petite screen peut-être :

En bas à gauche, on pourra voir les sorts/techniques appris après.
- Changer la bande sonore : j'ai revisiter le sons, bruitages, et les musiques, que du mp3 (aie c'est lourd)
Bon, j'ai a peine entamé le Chapitre 3 ... C'est pas énormes mais j'ai tellement de choses à faire !
J'ai reçu mon nouveau Pc donc le temps que je réinstalle tout et tout... enfin voila !
Je viens avec quelques infos, LothFer ne tombe pas aux abysses !
J'ai fait quelques petites modifications :
- Changer la difficultés : réduit les PV des monstres, le poison disparait tout seul au bout de 20 secondes, Le combo s'effectue au bout de 5 coups (et on peux le faire dans le vide, c'est voulu !), j'ai retiré le sommeil qui ne servait à rien...
- Mis des Raccourcis potions : En effets, on me l'a réclamé, donc voila, une petite screen peut-être :

En bas à gauche, on pourra voir les sorts/techniques appris après.
- Changer la bande sonore : j'ai revisiter le sons, bruitages, et les musiques, que du mp3 (aie c'est lourd)
Bon, j'ai a peine entamé le Chapitre 3 ... C'est pas énormes mais j'ai tellement de choses à faire !

ThrillerProd- Nombre de messages: 10
Age: 17
Date d'inscription: 24/05/2008
Re: LothFer - Demo 1
Bah tient j'avais jamais pris le temps de commenter ce projet, pourtant ça fait un ptit moment que j'en ai entendu parler :p.
Que dire que dire... tres sombre tout, me rappelle un peu himcifer
(mais juste pour le coup du background de ciel étoilé, comme l'a dit scythe plus haut).
Le scénar' est donc comme je viens de le dire sombre, il donne bien envie d'en savoir plus (surtout apres le ptit spoiler, en meme temps il faut bien ça), et j'ose espérer que tu ne tombera aps dans divers clichés quand à la raison expliquant... la "destinée" du personnage et les "raisons" de ce qui s'est passé en spoiler.
Les screens sont tres beaux, peu de choses à redire de ce coté là, sauf peut etre du coté des éclairages de la grotte, ou tu te prend parfois la tete pour rien, et obtient alors des résultats faux, notement au sujet du premeir screens de la grotte, au niveau de la petite porte, ou la lumiere devrait passer, et au niveau de la roche derriere. La lumeire devrait pouvoir passer là, car refletée partielement par tout le reste (mur etc.). J'ai cru remarquer une ou deux maps relativements vides, j'espere que tu n'oublis pas la couche event pour mapper
, indispensable sous rm03. Et si jamais tu trouves que tu manques de place... bah le full panorama c'est chaud, mais jouable.
Petit conseil pour les musiques : il me semble que rabbi avait fait une version française de rm03 en y incluant quelques modifications, comme le support des fichiers .ogg et .wma. Info ou intox, moi pas savoir, moi bosser sous XP. Mais je pense que ça vaut le coup de te renseigner, ça pourrait t'aider sur le coup.
Allez je retourne bosser, jte souhaite une bonne continuation.
Que dire que dire... tres sombre tout, me rappelle un peu himcifer
(mais juste pour le coup du background de ciel étoilé, comme l'a dit scythe plus haut).Le scénar' est donc comme je viens de le dire sombre, il donne bien envie d'en savoir plus (surtout apres le ptit spoiler, en meme temps il faut bien ça), et j'ose espérer que tu ne tombera aps dans divers clichés quand à la raison expliquant... la "destinée" du personnage et les "raisons" de ce qui s'est passé en spoiler.
Les screens sont tres beaux, peu de choses à redire de ce coté là, sauf peut etre du coté des éclairages de la grotte, ou tu te prend parfois la tete pour rien, et obtient alors des résultats faux, notement au sujet du premeir screens de la grotte, au niveau de la petite porte, ou la lumiere devrait passer, et au niveau de la roche derriere. La lumeire devrait pouvoir passer là, car refletée partielement par tout le reste (mur etc.). J'ai cru remarquer une ou deux maps relativements vides, j'espere que tu n'oublis pas la couche event pour mapper
, indispensable sous rm03. Et si jamais tu trouves que tu manques de place... bah le full panorama c'est chaud, mais jouable.Petit conseil pour les musiques : il me semble que rabbi avait fait une version française de rm03 en y incluant quelques modifications, comme le support des fichiers .ogg et .wma. Info ou intox, moi pas savoir, moi bosser sous XP. Mais je pense que ça vaut le coup de te renseigner, ça pourrait t'aider sur le coup.
Allez je retourne bosser, jte souhaite une bonne continuation.

Alex Sky- Nombre de messages: 33
Age: 18
Date d'inscription: 28/02/2008

Re: LothFer - Demo 1
Un petite News !
J'ai fait un Bilan de tout ce qui a changer depuis la Démo 1
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=hebnews&idjeu=20&id=89
Et j'ai fait une petite vidéo :
http://www.dailymotion.com/user/devilangel35/video/x8rp66_lothfer-abs-fight-scene_videogames
J'ai fait un Bilan de tout ce qui a changer depuis la Démo 1
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=hebnews&idjeu=20&id=89
Et j'ai fait une petite vidéo :
http://www.dailymotion.com/user/devilangel35/video/x8rp66_lothfer-abs-fight-scene_videogames

ThrillerProd- Nombre de messages: 10
Age: 17
Date d'inscription: 24/05/2008
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