Remplacer les characters par des facesets dans le menu

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Remplacer les characters par des facesets dans le menu

Message par Scythe Darklight le Mar 24 Juil - 16:52

Premièrement
Ajoutez ça dans window_base, à la ligne 120

Code:
#--------------------------------------------------------------------------
  #  Draw Faceset
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_facesets(actor, x, y)
    back = RPG::Cache.picture(actor.name)   
    cw = back.width 
    ch = back.height
    src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)   
    self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, back, src_rect)
  end


Après dans Window_Menustatut

vous voyez ça ou un truc du genre

Code:
def refresh
    self.contents.clear
    @item_max = $game_party.actors.size
    for i in 0...$game_party.actors.size
      x = 64
      y = i * 116
      actor = $game_party.actors[i]
      draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80)
      draw_actor_name(actor, x, y)
      draw_actor_class(actor, x + 144, y)
      draw_actor_level(actor, x, y + 32)
      draw_actor_state(actor, x + 90, y + 32)
      draw_actor_exp(actor, x, y + 64)
      draw_actor_hp(actor, x + 236, y + 32)
      draw_actor_sp(actor, x + 236, y + 64)
    end
  end


remplace ça
Code:
draw_actor_graphic(actor, x - 40, y + 80)

par
ça
Code:
draw_facesets(actor, x - 40, y + 80)


le facesets doit être dans le dossier picture et porter le même nom que le hero

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Re: Remplacer les characters par des facesets dans le menu

Message par Rayne Darkmist le Mar 24 Juil - 22:48

C'est toi qui l'a fait?

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Re: Remplacer les characters par des facesets dans le menu

Message par Scythe Darklight le Mar 24 Juil - 22:49

ça, oui ^^
mon premier tuto de scripts ^^

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Re: Remplacer les characters par des facesets dans le menu

Message par the reaper le Mer 25 Juil - 3:52

Oué merci pour le script je trouvais que sa faisait moche les mini dobe qui servent a voir qui est le perso ^^.

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