^probléme de combat vue sur le coté [resolu]

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^probléme de combat vue sur le coté [resolu]

Message par the reaper le Jeu 26 Juil - 23:15

je joue avec la demo CBS final pour teste mes perso creer pour le cmbat sur le coté.
le probléme c'est que pendant les combats mon perso ne marche pas comme les autre il bouge en affichant tous les carré .
voila un scrren .

merci de me dire comment résoudre se probléme moi je vias me coucher bonne nuit a tous ou bonjour sa dépend ou vous étes .


Dernière édition par le Sam 28 Juil - 3:50, édité 1 fois

the reaper
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Re: ^probléme de combat vue sur le coté [resolu]

Message par Scythe Darklight le Jeu 26 Juil - 23:28

Ben vérifie si ton battler fait 4 carreau de large par 10 de hauteur.

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Re: ^probléme de combat vue sur le coté [resolu]

Message par the reaper le Ven 27 Juil - 6:36

ba nan mon template est plus large et moin haut c'es celui la
http://www.ninesages.org/XP_Album/displayimage.php?album=48&pos=16
ba si qqun posséde le bon template il peu me le passez svp .
merci.

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Re: ^probléme de combat vue sur le coté [resolu]

Message par Rayne Darkmist le Ven 27 Juil - 8:50

tu prends celui des autres combattants du screen et tu le place pour que ça marche...

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Re: ^probléme de combat vue sur le coté [resolu]

Message par Scythe Darklight le Ven 27 Juil - 16:27

va dans le script animation system

tu devrai vir ca au début

Code:
alias cbs_initialize initialize
  def initialize(viewport, battler = nil)
    @speed = 9
    @frames = 4
    @poses = 10
    @stationary_enemies = true
    @stationary_actors = false
    @calculate_speed = true
    @phasing = true
    @frame = 0
    @pose = 0
    @last_time = 0
    @last_move_time = 0
    cbs_initialize(viewport, battler)
    viewport.z = 99
  end


Remplace ça
Code:
@frames = 4
    @poses = 10


par ca
Code:
@frames = 7
    @poses = 7


mais ça risque de buger.
je te conceille de prendre ca comme template

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Re: ^probléme de combat vue sur le coté [resolu]

Message par the reaper le Ven 27 Juil - 18:08

ok merci pour le la modif de script et pour le template ji avais penser mais je sais pas a quoi corespond toute les ligne .

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Re: ^probléme de combat vue sur le coté [resolu]

Message par Invité le Sam 28 Juil - 1:20

c'est pas compliquer
1ier stance(position initiale)
2ieme recevoir des coups
3ieme environ 10% d'energie et mort
4ieme garde
5ieme mouvement vers attaque
6ieme mouvement retour suite a l'attaque
7ieme attaque
8ieme attaque 2
9ieme magie
10ieme lorsque le combat est terminer le mouvement de finition

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Re: ^probléme de combat vue sur le coté [resolu]

Message par Scythe Darklight le Sam 28 Juil - 1:55

J'aurais pas pû mieu dire ^^
P.s. ca, 3ieme environ 10% d'energie et mort, moi je l'ai mofifier pour que ca soit 10 % mais à la base c'est 25 %

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Re: ^probléme de combat vue sur le coté [resolu]

Message par the reaper le Sam 28 Juil - 3:50

ok merci le topic est résolu .

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